斗罗大陆手游天赋模拟我该如何加点
来源:楚生网
发布时间:2023-09-23 09:27:42
天赋加点是斗罗大陆手游中提升战力的核心环节,合理的加点方案能显著增强角色能力。天赋系统分为武魂页、魂环页和公用页三大类,每类天赋对角色属性的加成方向不同。加点顺序建议优先魂环页,根据自身携带的限定魂环技能选择对应天赋分支,无关技能只需点3点即可跳过。魂环页点满后再转向武魂页,采用先右后左的加点逻辑,最后处理公用页的中央项。
魂环页的加点需要严格匹配当前职业的限定魂环技能。例如蓝银草职业通常携带四个限定技能,只需强化与这四个技能相关的天赋分支,其他无关天赋仅作过渡性加点。魂环页底部天赋项是核心提升点,需优先激活。武魂页的加点逻辑相对固定,推荐按明镜、魔界之力、浴血奋战、明镜之力的顺序垫点,所有天赋点到顶峰后即可完成基础构建。
攻击型职业优先点满右侧天赋树,防御和辅助职业则选择左侧路线。通用页中央项涉及魂环星数、年份等综合属性,建议在完成前两页加点后再考虑。需注意魂力威压只需满足5点基础条件,后续投入收益较低。重置天赋需消耗98钻石,频繁更换方案会导致资源浪费。
黑色金饰可使天赋点到10级,白色金饰仅支持2级加点。因此需优先为主力角色配置高品质金饰。中后期天赋点总量固定,需根据阵容需求分配,例如将输出型角色的暴击天赋点满,而坦克角色侧重防御属性强化。
武魂与魂环页的中正下方选项需结合魂环年份和装备等级激活。这部分天赋对战力提升显著,但需消耗大量资源。建议在游戏中期集中处理,前期可暂时搁置。最终成型的加点方案应保持动态调整,根据实战表现优化分支选择。
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