无尽的拉格朗日舰队采矿存在哪些问题
来源:楚生网
发布时间:2023-10-18 07:22:03
舰队采矿是资源获取的核心玩法之一,但实际操作中仍存在一些影响效率的机制性问题。采矿效率受限于工程舰的仓储容量和往返时间,当货舱满载后必须返回基地卸载,这一过程会中断采集并大幅降低单位时间内的资源获取量。低级矿车的采集速度较慢,即使搭配运输船扩充仓储,仍无法避免频繁往返造成的效率损失。
计划圈的规划直接影响采矿效率,但许多玩家未能合理利用曲率航行机制。若矿点未贴近计划圈边缘,工程舰会以较慢的巡航速度移动,导致资源运输时间成倍增加。采矿平台的建造门槛较高,初级平台仅能提供有限效率加成,而高级平台需要消耗大量资源,在发展阶段可能得不偿失。部分矿区还存在等级限制,低级工程舰无法开采高等级矿脉,迫使玩家必须优先升级舰船而非扩张舰队规模。
单个矿点的储量会随开采逐渐减少,且枯竭后不会刷新,玩家必须不断寻找新矿区。这一机制在游戏后期可能导致资源争夺激化,尤其在内圈高价值矿区,即便封锁区域也需消耗额外策略值。采矿过程中舰队无法防御,若遭遇敌对玩家偷袭或野怪袭击,不仅会中断采集,还可能损失舰船,进一步加剧资源压力。
虽然运输船能提升单次运输量,但会占用指挥值,影响战斗舰队的配置灵活性。部分玩家为追求采矿速度,过度编入工程舰而削弱防御能力,反而增加了被攻击的风险。不同等级矿车的采集速度差异显著,但高级矿车建造周期长,技术值分配也可能与战斗舰船产生冲突,导致采矿与军事发展难以平衡。
这类资源通常分布在争夺激烈的区域,运输途中易遭拦截,且独立矿脉的定位依赖探测器的随机数据,增加了开采的不确定性。采矿效率还受在线时长影响,若无法实时监控舰队状态,可能因仓储满载或遭遇攻击而停滞,这对非活跃玩家尤为不利。采矿系统的复杂性要求玩家在舰船配置、矿区选择和战略规划上投入更多精力。
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